othellogame
Class AgentAuto

java.lang.Object
  extended byothellogame.AgentAuto

public class AgentAuto
extends java.lang.Object

Esta clase sirve como base para escribir su propio codigo. Esta clase es la unica clase que, en principio, se debe modificar.

Author:
Fabio Gonzalez, JOHANN CAMILO OLARTE DIAZ

Field Summary
static int MAXPROF
           
 
Constructor Summary
AgentAuto()
           
 
Method Summary
 Jugada calculaJugada(TableroModel tab)
          Efectua la jugada del agente basada en el estado actual del tablero.
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Field Detail

MAXPROF

public static final int MAXPROF
See Also:
Constant Field Values
Constructor Detail

AgentAuto

public AgentAuto()
Method Detail

calculaJugada

public Jugada calculaJugada(TableroModel tab)
Efectua la jugada del agente basada en el estado actual del tablero.
Tenga en cuenta que el tablero tiene la informacion sobre la ficha que esta jugando actualmente. Aqui debe ir su codigo.

Parameters:
tab - objeto representando el estado actual del tablero
Returns:
La jugada a efectuar.