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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objecthex_game.ServidorModel
Maneja la parte logica del servidor (@see hexgame.ServidorGUI)
Constructor Summary | |
ServidorModel(ServidorComm sc,
ServidorGUI sg,
int n)
Crea un nuevo servidor |
Method Summary | |
void |
comenzarJuego(java.lang.String j1,
java.lang.String j2)
Arranca un juego entre 2 oponentes dejando el tablero vacio |
TableroModel |
getTab()
Retorna el tablero actual del juego |
boolean |
isJugadorValido(java.lang.String nomJugador)
Pregunta si el jugador es válido o no al objeto comm |
int |
jugar()
Solicita el resultado de una jugada al objeto comm |
Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
public ServidorModel(ServidorComm sc, ServidorGUI sg, int n)
n
- Tamańo del tablero en el cual se va a jugarMethod Detail |
public void comenzarJuego(java.lang.String j1, java.lang.String j2)
public int jugar()
hexgame.TableroModel
public boolean isJugadorValido(java.lang.String nomJugador)
public TableroModel getTab()
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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |