hex_game
Class ClientAuto

java.lang.Object
  extended byhex_game.ClientAuto

public class ClientAuto
extends java.lang.Object

Programa cliente. Se conecta al servidor usando sockets. El programa debe ser invocado de la siguiente forma:
java othellogame.Cliente


Constructor Summary
ClientAuto()
           
 
Method Summary
static void main(java.lang.String[] args)
          Corre el programa cliente.
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

ClientAuto

public ClientAuto()
Method Detail

main

public static void main(java.lang.String[] args)
                 throws java.io.IOException
Corre el programa cliente. usando una instancia de AgenteAuto para calcular la jugada a enviar al servidor

Parameters:
args - direccion ip servidor, Nombre o nick del cliente
Throws:
java.io.IOException