Semana |
Tema |
Actividad | Lectura |
Material |
1/2 |
1.
Introducción 1.1 Perspectiva histórica
1.2 Fundamentos filosóficos
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Taller 1: Fundamentos | R&N cap 1 R&N cap 26 |
Cap 1 |
3 |
1.3 Agentes inteligentes
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R&N cap | Cap 2 | |
4 |
2. Solución
de problemas 2.1 Búsquedas sin
información
2.2 Búsquedas con información |
Taller 2: Problemas de Búsqueda | R&N cap 3&4 |
Cap 3 Cap 4a |
5 |
2.3 Búsqueda local
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Taller 3: Métodos de Búsqueda | R&N cap 4 |
Cap 4b |
6 |
2.4 Juegos
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R&N cap 6 |
Cap 6 | |
7 |
3. Conocimiento,
representación y razonamiento 3.1 Agentes lógicos
3.2 Lógica proposicional
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Taller 4: Juegos | R&N cap 7 |
Cap 7 |
8 |
3.3 Lógica de primer orden
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Sustentación proyecto: Solución de Problemas | R&N cap 8 |
Cap 8 |
9 |
3.4 Programación
lógica
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Taller 5: Prolog | Prolog |
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10 |
Parcial | |||
11 | Taller 6: Análisis de artículo científico Propuesta proyecto final |
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12 |
4. Aprendizaje 4.1 Tipos de aprendizaje
4.2 Árboles de decisión |
R&N cap 18 |
Cap 18 | |
13 |
4.3 Aprendizaje estadístico
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Taller 7: Aprendizaje | R&N cap 20 |
Cap 20 |
14 |
6. Aplicaciones de Sistemas
Inteligentes |
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15 |
Sustentación proyecto final |
Parcial | 25% |
Proyectos | 40% |
Talleres |
35% |